C'est quoi un Sweet Bandit?
Les Sweet Bandits ne vivent pas selon les règles du Big Man.
Nous vivons selon notre propre code qui est d'aimer
ce que nous faisons, donnez le meilleur de nous-mêmes tous les jours
et se respecter les uns les autres.




Sweet Bandits Studios est un petit mais redoutable studio basé au Québec, Canada.
Il est fier de son esprit ouverture et que tous les membres de son équipe fassent partie de la prise de décision
que ce soit pour les jeux ou le studio. Leur premier jeu, Coffence, sorti en 2018,
a déclenché quelque chose d'unique et de beau dont vous pourrez profiter dans tous les futurs jeux.
Préparez-vous pour Deceive Inc, disponible bientôt!

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Envie de vous amuser à créer des jeux avec nous?
Nous recherchons actuellement de nouveaux doux bandits pour développer un jeu multijoueur utilisant Unreal Engine 4.


Programmeur/euse

  • Prototype et itère sur les fonctionnalités du jeu en développant un large éventail de systèmes, allant des plus simples aux plus complexes
  • Développe, utilise et améliore les outils technologiques utilisés pour produire le jeu
  • Fait preuve de créativité en offrant des solutions aux divers problèmes techniques rencontrés par l’équipe
  • Développe et entretient des liens de collaboration et d’entraide avec toute l’équipe de production du jeu. Son but est de faire vivre la meilleure expérience au joueur

Qualifications
  • Un diplôme en Sciences Informatiques d’une institution reconnue
  • Expérience solide et variée avec le langage C++
  • Capacité à collaborer avec une équipe pour élaborer et itérer sur les mécaniques de jeu

Points bonus
  • Expérience de programmeur en gameplay au sein de l’industrie du jeu vidéo
  • Expérience en développement d’outils automatisés
  • Expérience en développement de jeux multijoueurs en ligne
  • Expérience avec le langage PYTHON
  • Expérience avec le langage C#
  • Passion pour plusieurs styles de jeux vidéo
  • Connaissance d'Unreal Engine 4

Appliquez à wanted@sweetbanditsstudios.com pour ce poste

Coordinateur/trice QA

  • Aide l'équipe de développement à atteindre ses objectifs dans les délais impartis en travaillant en étroite collaboration avec tous les membres de l'équipe et en assurant un suivi continu de l'état du projet;
  • Vérifie l’état de diverses composantes du jeu, telles que le contenu artistique, la performance, les mécaniques de jeu ainsi que la compatibilité sur plusieurs plateformes;
  • Identifie les problèmes, les catalogue dans le logiciel (Jira) et les assigne aux bons membres de l'équipe. Une fois les problèmes résolus, il/elle retest;
  • Coordonne avec le QA provenant de parties tierces pour traiter et vérifier leurs données et les intégrer à nos outils;
  • Communique l’information de façon claire et structurée à l’équipe et aux parties tierces;
  • Travaille en étroite collaboration avec des tiers et l'équipe de production pour identifier tous les bloqueurs à la feuille de route qui pourraient entraver la sortie du jeu ou la réalisation des jalons;
  • En attendant plus de tests, le/la coordinateur/trice soutiendra l'équipe de design, ou toute autre équipe au besoin, dans leurs tâches en cours.

Qualifications
  • Intérêt marqué pour plusieurs styles de jeux et plateformes;
  • Connaissance de l’industrie du jeu vidéo et du processus de production (pipeline);
  • Excellent sens de l’observation et de l’analyse critique;
  • Compréhension des principales différences entre les plates-formes de jeu;
  • Excellente capacité de communication verbale et écrite, autant en anglais qu'en français.

Points Bonus
  • Connaissance de Jira, Perforce ou outils similaires;
  • Sens artistique;
  • Bonne connaissance des jeux multijoueurs en ligne;
  • Expérience préalable dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Expérience avec Unreal Engine 4.

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